カテゴリー:ジパングカジノ MGSエンターテイメントショー – 創造性とイノベーション(MGS)、国際ゲーミングカレンダー上で最も急速に成長している展覧会は、によると、中国本土の購買部門からのイベントへの強いコミットメントとショーフロア上の国際化への関心の高まりを報告していますその2015年調査の調査結果。 MGS年間インジケータは、その中国本土の観光客の多くは58%もが今セクターの彼らの唯一の展示会への出席として11月の外出を使用することを示しました。 MGS(55)で表さ国際企業の数が大幅に上昇し、ほぼ最後の3年間で倍増している – キー訪問者の発見は、他の注目すべき要因と一致しています。 MGSの調査では、パフォーマンスフィードバック、顧客満足度と新たな取り組みを検討し、今後数週間でグローバルな業界に提示するために起因している番組の新しい3年間のビジョンを形作る手助けするために使用されています。
アジアのゲーム業界の2015展示会への来場者と出展者の両方の応答に焦点を当てたMGS分析は、心強いショー自体の結果、ならびに今後の意図の信号を生成しました。その主な調査結果が含まれます:
プライマリ展覧会:中国本土の訪問者の58%は、彼らの唯一のトレードショーの出席としてMGSを使用します
購買機関:MGSの訪問者の74%が購入を承認または推奨する権限を保持し、シニアの購買位置から採取しました
エグゼクティブ出席:MGSの訪問者の85%が監督とシニアプロの管理職を操作、管理ポストをリード開催
国は、代理:55カ国は現在、MGSのshowfloor上に表現されています
推奨事項:すべての訪問者の95%が2016年に帰国することになります
最近MGSイベント主催者に任命エルフホイは、述べて、調査結果に肯定的に答え:「明らかに、これらはショーのための数字を奨励し、私たちの明確な目標をサポートし、補強を提供しているしかし、もっと重要なのは、調査結果は、今後の方向性への洞察を提供しています当社の市場の、どこの質問に対するとして興味深い信号を送り、そして最も重要なのは、商業的な意図が向けられています。」
彼女は説明した: “ちょうどそのために私たちの中国訪問者からの応答は、例えば、非常に、疑いの影なしに、中国は地球上のバイヤーの最大のマスマーケットを語っていると、その応答は非常に興味深いです、ではありません。私たち自身のショーの具体的な支援だけでなく、そのメッセージのタイミングについて。これは、アジア太平洋地域の周りの投資の中国政府の1つのベルトワンロードプログラムが議題に現在、多くの実業家が熱心にこれを見ていることは偶然ではありません。で、 。同じ時間は、私たち自身の国内市場では、経済的な多様性のためのマカオ特別行政区政府の計画では、どちらのプログラムが最終的にビジネスや投資を意味取引ドアがマカオ、地域と世界の残りの部分との間の開いていることも記号であり、両方の明らかにMGSが重要なゲートウェイであるために、取引の境界を定義しています。」
2015年の調査結果は既にMGSエンターテイメントショーで良いの使用に供されています。ミクロレベルでは、ショーは名前が変更され、ゲームとエンターテイメントのハブにサービスを提供する広範なベースの産業を組み込むようにブランド名を変更しました。それは、グローバルな業界の技術の腕の中に、このような企業のNovomaticグループとしての長期的なショーの支持者によってサポートされる方向を余分に焦点をチャネリングしています。それは地域の経済成長を後押しするために共同の取り組みの一連の政府とのつながりを強化しています。SCOOPとスケジュールの詳細については、ウェブサイトをご覧ください。 Gamblit Gamingは、土地ベースのカジノのためのリアルマネーとスキルベースのゲームのリーディング・パブリッシャーであり、新たな成長資金調達で2,500万ドルを調達したと発表しました。